| アビリティ | |
| 鳴り響く縞 | 残りHPが1/3以下の時 音属性の威力が上がる。 | 
| 吸音 | 音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 1/2 | ||||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | チューニング | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 散弾を 上げる。(9) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2530〜2976 (1645〜1936) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ハウリング | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 3029〜3564 (1683〜1980) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | パラサイト | 集中 |  | 35 | 100 | 0 | 25 | 1178〜1386 (654〜770) | 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141) | 
| 14 | ドレインシード | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 10 | ‐ | 相手の HPを 毎ターン 吸い取り 自分の HPを 回復する。自然属性には 効かない。(182) | 
| 19 | 妖虫の鱗粉 | 変化 |  | ‐ | 75 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 24 | 夢幻のメロディー | 拡散 |  | 60 | ‐ | 0 | 15 | 4140〜4870 (2692〜3168) | 必ず 攻撃が 当たる。(0) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 3366〜3960 (1870〜2200) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 2356〜2772 (1309〜1540) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 24 | プラズマボール | 集中 |  | 20 | 100 | 0 | 20 | 673〜792 (374〜440) | 相手を 麻痺に する。(5) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 2356〜2772 (1309〜1540) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 3680〜4329 (2393〜2816) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 61 | グラビティブラスト | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 5 | 5520〜6494 (3590〜4224) | 相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 べんべん
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