| アビリティ | |
| 疾風 | 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。 | 
| 一斉射撃 | 2〜5回攻撃のスキルが 必ず5回当たる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 無効 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | ||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 防壁強化 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 集防を上げる。(8) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3208〜3775 (2262〜2662) | 通常攻撃。(0) | 
| 1 | 止まり木 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 地面に 降りて 最大 HPの 半分回復 する。(184) | 
| 7 | フェザーショット | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 5789〜6811 (4207〜4950) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 韋駄天 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 俊敏を 大きく 上げる。(43) | 
| 14 | ストライクショット | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 3859〜4540 (2805〜3300) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 19 | 穿突 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4502〜5297 (3272〜3850) | 相手の 能力変化を 無視して 攻撃する。(132) | 
| 24 | ツイスター | 集中 |  | 25 | 100 | 0 | 30 | 2412〜2838 (1753〜2062) | 2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | 
| 30 | 螺旋 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 10 | 6126〜7207 (4319〜5082) | 1割の 確率で 自分の 散弾が 上がる。(31) | 
| 42 | ラッシュアタック | 拡散 |  | 25 | 100 | 0 | 15 | 2187〜2574 (1542〜1815) | 2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | 
| 49 | 霊石乱舞 | 集中 |  | 25 | 100 | 0 | 10 | 1608〜1892 (1168〜1375) | 2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | 
| 56 | 捨命の型 | 集中 |  | 130 | 90 | 0 | 10 | 12543〜14757 (9116〜10725) | 攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124) | 
| 63 | 帰燕 | 集中 |  | 80 | 100 | 2 | 5 | 5146〜6054 (3740〜4400) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 70 | 幻想郷直撃タイフーン | 集中 |  | 140 | 100 | 0 | 5 | 13508〜15892 (9817〜11550) | 1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | ウィンドジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7236〜8514 (5259〜6187) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 5 | スパークジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 4824〜5676 (3506〜4125) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 7719〜9081 (5610〜6600) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 6432〜7568 (4675〜5500) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4502〜5297 (3272〜3850) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 11 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 3216〜3784 (2337〜2750) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 3859〜4540 (2805〜3300) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 21 | 幻想郷直撃タイフーン | 集中 |  | 140 | 100 | 0 | 5 | 13508〜15892 (9817〜11550) | 1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 5307〜6243 (3856〜4537) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 23 | 盗難の風 | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 5789〜6811 (4207〜4950) | 相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172) | 
| 24 | プラズマボール | 集中 |  | 20 | 100 | 0 | 20 | 1286〜1513 (935〜1100) | 相手を 麻痺に する。(5) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4502〜5297 (3272〜3850) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 32 | 真空破断拳 | 集中 |  | 150 | 100 | 0 | 5 | 14473〜17028 (10518〜12375) | 次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7236〜8514 (5259〜6187) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4667〜5491 (3291〜3872) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 4375〜5148 (3085〜3630) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 52 | 疾風迅雷 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4084〜4804 (2879〜3388) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 53 | サンダーフォース | 拡散 |  | 95 | 100 | 0 | 15 | 5542〜6520 (3908〜4598) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 59 | ギガンティック | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 10501〜12355 (7405〜8712) | 1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 74 | シャークトレード | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3500〜4118 (2468〜2904) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
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