Aミミちゃん&る〜こと 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 400 補正無 PP 印PP
HP 120 195 227
集弾 50 70 77 102 112
集防 100 120 132 152 167
散弾 10 30 33 62 68
散防 100 120 132 152 167
俊敏 20 40 44 72 79
耐久指数
属性 H無振 B 23160 25476 29336 32231
D 23160 25476 29336 32231
コスト H振り B 27000 29700 34200 37575
80 D 27000 29700 34200 37575
アビリティ
反動相殺 反動スキルの 反動ダメージを受けない。
不屈 一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。
属性相性
2倍 2倍 1/2 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 摩擦熱 変化 900 20 相手を 火傷状態に する。(21)
1 陰の気力 集中 551000 35 2303〜2710
(1439〜1694)
通常攻撃。(0)
7 ハンマー投げ 集中 701000 20 4398〜5174
(2748〜3234)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 急襲 集中 401003 10 1675〜1971
(1047〜1232)
先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106)
14 ウェーブパライズ 変化 850 15 相手を 麻痺と 混乱状態に する。(104)
19 プラズマボール 集中 201000 20 837〜985
(523〜616)
相手を 麻痺に する。(5)
24 逆境根性 集中 1001000 5 4188〜4928
(2618〜3080)
相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88)
30 スピリットラッシュ 集中 1201000 15 5026〜5913
(3141〜3696)
自分は 与えた ダメージの 4分の1の ダメージを受ける。(97)
36 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
42 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2303〜2710
(1439〜1694)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
49 地相発現「玄武」 変化 -7 10 地相を 玄武に する。(159)
63 鉄塊フルクラッシュ 集中 150800 5 9424〜11088
(5890〜6930)
与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52)
70 全身全霊 集中 1251000 5 5236〜6160
(3272〜3850)
相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 3141〜3696
(1963〜2310)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 5026〜5913
(3141〜3696)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4188〜4928
(2618〜3080)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 2094〜2464
(1309〜1540)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2303〜2710
(1439〜1694)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
24 プラズマボール 集中 201000 20 837〜985
(523〜616)
相手を 麻痺に する。(5)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1271〜1496
(561〜660)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 1525〜1795
(673〜792)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)