Sりか 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 490 補正無 PP 印PP
HP 70 145 177
集弾 45 65 71 97 106
集防 115 135 148 167 183
散弾 105 125 137 157 172
散防 85 105 115 137 150
俊敏 70 90 99 122 134
耐久指数
属性 H無振 B 19305 21164 23881 26169
D 15015 16445 19591 21450
コスト H振り B 23625 25900 29225 32025
90 D 18375 20125 23975 26250
アビリティ
煙幕展開 場に出た時 相手の集弾を一段階下げる。
メンテナンス 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。
属性相性
2倍 1/2 4倍 1/4 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 もったいない精神 変化 0 10 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186)
1 陽の気力 拡散 551000 35 3538〜4162
(2571〜3025)
通常攻撃。(0)
7 ハンマー投げ 集中 701000 20 4162〜4897
(2552〜3003)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 火遊び 拡散 551000 25 5307〜6243
(3856〜4537)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
14 マイントラップ 変化 0 20 マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217)
19 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
24 ボルトアタック 拡散 851000 15 5467〜6432
(3973〜4675)
3割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
30 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 7719〜9081
(5610〜6600)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
36 シェイクギア 拡散 50900 10 4824〜5676
(3506〜4125)
2回 連続して 攻撃する。(224)
42 スパーククロス 拡散 601000 10 3859〜4540
(2805〜3300)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
56 バックドラフト 拡散 951000 15 9166〜10784
(6661〜7837)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
63 逆境根性 集中 1001000 5 3964〜4664
(2431〜2860)
相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88)
70 オフェンサートランス 変化 0 15 自分の 集弾と 散弾と 俊敏を 大きく 上げて 集防と 散防を 下げる。(70)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 4459〜5247
(2734〜3217)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 2973〜3498
(1823〜2145)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 4757〜5596
(2917〜3432)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 3964〜4664
(2431〜2860)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2775〜3264
(1701〜2002)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 2973〜3498
(1823〜2145)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
17 グランドリベレイト 集中 801000 10 3171〜3731
(1944〜2288)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 5146〜6054
(3740〜4400)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 3216〜3784
(2337〜2750)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 3859〜4540
(2805〜3300)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
42 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 7719〜9081
(5610〜6600)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
43 インフェルノ 拡散 120850 5 11579〜13622
(8415〜9900)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 8684〜10216
(6311〜7425)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3216〜3784
(2337〜2750)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 4502〜5297
(3272〜3850)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 6111〜7189
(4441〜5225)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
58 ポイズンボム 拡散 951000 10 6111〜7189
(4441〜5225)
1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
67 テルミット 変化 900 5 相手を 大火傷状態に する。(28)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 5789〜6811
(4207〜4950)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)