Nちぇん 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 260 補正無 PP 印PP
HP 40 115 147
集弾 30 50 55 82 90
集防 35 55 60 87 95
散弾 60 80 88 112 123
散防 35 55 60 87 95
俊敏 60 80 88 112 123
耐久指数
属性 H無振 B 6215 6780 9831 10735
D 6215 6780 9831 10735
コスト H振り B 7975 8700 12615 13775
80 D 7975 8700 12615 13775
アビリティ
しなやかな躰 麻痺状態にならない。
自由奔放 行動を制限されない。
属性相性
1/2 無効 2倍 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 障壁強化 変化 0 35 自分の 散防を上げる。(10)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2530〜2976
(1645〜1936)
通常攻撃。(0)
7 小夜嵐 拡散 601000 30 4140〜4870
(2692〜3168)
通常攻撃。(0)
10 急襲 集中 401003 10 1346〜1584
(748〜880)
先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106)
14 いたずら 集中 900 10 0〜0
(0〜0)
相手の HPを 半分に する。(139)
19 天神の加護 拡散 501000 10 2300〜2706
(1496〜1760)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
24 ウィンドウェイブ 拡散 75950 15 5175〜6088
(3366〜3960)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 3366〜3960
(1870〜2200)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2776〜3267
(1542〜1815)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 3029〜3564
(1683〜1980)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
25 天光の舞 集中 601000 10 2019〜2376
(1122〜1320)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 2524〜2970
(1402〜1650)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2300〜2706
(1496〜1760)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2760〜3247
(1795〜2112)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3450〜4059
(2244〜2640)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 3220〜3788
(2094〜2464)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2760〜3247
(1795〜2112)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)