| アビリティ | |
| 理不尽 | 相手のスキルの消費SPを2倍にする。 | 
| 強者の微笑 | 拡散スキルを受けたとき 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 無効 | 2倍 | 無効 | 1/2 | 1/2 | ||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2632〜3097 (1748〜2057) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | 木枯らし | 集中 |  | 55 | 95 | 0 | 20 | 3949〜4646 (2622〜3085) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | ストーンレイン | 集中 |  | 65 | 100 | 0 | 20 | 4667〜5491 (3099〜3646) | 2割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 14 | 命の泉 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 毎ターン HPを 少しずつ 回復する。使用した 人形は 交代ができなくなる。(178) | 
| 19 | 気象発現「黄砂」 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 気象を 黄砂に する。(155) | 
| 24 | ツイスター | 集中 |  | 25 | 100 | 0 | 30 | 1795〜2112 (1192〜1402) | 2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 4787〜5632 (3179〜3740) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3351〜3942 (2225〜2618) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 4308〜5068 (2861〜3366) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 3949〜4646 (2622〜3085) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 3281〜3861 (2103〜2475) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2625〜3088 (1683〜1980) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
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