| アビリティ | |
| 応急処置 | 手持ちに戻った時 状態異常を回復する。 | 
| 共鳴 | 状態異常になった時 相手も同じ 状態異常にする。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 2倍 | 無効 | 1/2 | ||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 根流し | 変化 |  | ‐ | 75 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 毒状態に する。(20) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3887〜4573 (2879〜3388) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ハウリング | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 6361〜7484 (4712〜5544) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | リンゴ爆弾 | 集中 |  | 60 | 95 | 0 | 20 | 4241〜4989 (3141〜3696) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 14 | ドレインシード | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 10 | ‐ | 相手の HPを 毎ターン 吸い取り 自分の HPを 回復する。自然属性には 効かない。(182) | 
| 19 | 子守唄 | 変化 |  | ‐ | 60 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 停止状態に する。(25) | 
| 24 | 影走り | 集中 |  | 30 | 100 | 2 | 10 | 3180〜3742 (2356〜2772) | 相手に 先制して 攻撃する。相手の 防御結界を 無視できる。(170) | 
| 30 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4948〜5821 (3665〜4312) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 36 | ダンシングライン | 集中 |  | 75 | 95 | 0 | 10 | 7952〜9355 (5890〜6930) | 5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | 
| 42 | 差引勘定 | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手の HPを 自分と同じにする。(140) | 
| 49 | ハイトーンクラッシュ | 集中 |  | 95 | 100 | 0 | 10 | 10072〜11850 (7461〜8778) | 1割の 確率で 相手の 能力を ランダムに 1つ 下げる。(64) | 
| 63 | 雷切 | 集中 |  | 90 | 100 | 0 | 15 | 6361〜7484 (4712〜5544) | 1割の 確率で 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 70 | 爆音フルバースト | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 5 | 12723〜14968 (9424〜11088) | 攻撃後 自分の 集弾と 集防が 下がる。(62) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | アクアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 3 | グラスジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | 
| 4 | ウィンドジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 5 | スパークジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 7 | シャドウジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 12723〜14968 (9424〜11088) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 10602〜12474 (7854〜9240) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 7422〜8731 (5497〜6468) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 19 | インパクトリベリオン | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | 
| 20 | 霞払い | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 24 | プラズマボール | 集中 |  | 20 | 100 | 0 | 20 | 1413〜1663 (1047〜1232) | 相手を 麻痺に する。(5) | 
| 26 | 破邪の弓撃 | 集中 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 6361〜7484 (4712〜5544) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4948〜5821 (3665〜4312) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 30 | 三魂七魄の離散 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 15 | 3887〜4573 (2879〜3388) | 自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111) | 
| 37 | セントエルモの火 | 集中 |  | 65 | 100 | 0 | 20 | 4594〜5405 (3403〜4004) | 相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143) | 
| 38 | ダンシングライン | 集中 |  | 75 | 95 | 0 | 10 | 7952〜9355 (5890〜6930) | 5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 5026〜5913 (3141〜3696) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2094〜2464 (1309〜1540) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 52 | 疾風迅雷 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 2932〜3449 (1832〜2156) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 61 | グラビティブラスト | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 5 | 5026〜5913 (3141〜3696) | 相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 74 | シャークトレード | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | 
| 75 | 甘い悪夢 | 変化 |  | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | 
| 76 | 後ろの正面 | 変化 |  | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 恐怖状態に する。(23) | 
| 77 | ミアズマ | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2513〜2956 (1570〜1848) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 かげろう
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