| アビリティ | |
| メンテナンス | 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 | 
| 反動相殺 | 反動スキルの 反動ダメージを受けない。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/4 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 | |||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 泥濘 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手の 俊敏を 下げる。(16) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3887〜4573 (2879〜3388) | 通常攻撃。(0) | 
| 1 | カモフラージュ | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | カモフラージュで 自分の 回避率を 大きく 上げる。(80) | 
| 1 | シェイクギア | 拡散 |  | 50 | 90 | 0 | 10 | 3450〜4059 (2244〜2640) | 2回 連続して 攻撃する。(224) | 
| 7 | ウォーターボール | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 6361〜7484 (4712〜5544) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | もったいない精神 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186) | 
| 14 | ハンマー投げ | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 7422〜8731 (5497〜6468) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 19 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 24 | アクアカッター | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 4241〜4989 (3141〜3696) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 30 | リバーススプラッシュ | 集中 |  | 60 | 100 | -4 | 10 | 6361〜7484 (4712〜5544) | 相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | 
| 36 | 土砂降り | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | 
| 42 | 滝落 | 集中 |  | 100 | 90 | 0 | 10 | 10602〜12474 (7854〜9240) | 通常攻撃。(0) | 
| 49 | インパクトリベリオン | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | 
| 63 | 鉄塊フルクラッシュ | 集中 |  | 150 | 80 | 0 | 5 | 15904〜18711 (11781〜13860) | 与えた ダメージの 半分の ダメージを受ける。(52) | 
| 70 | 好調ビックウェーブ | 集中 |  | 120 | 85 | 0 | 10 | 12723〜14968 (9424〜11088) | 通常攻撃。(0) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | アクアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7952〜9355 (5890〜6930) | 2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 5 | スパークジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 8482〜9979 (6283〜7392) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 7068〜8316 (5236〜6160) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4948〜5821 (3665〜4312) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 13 | 滝落 | 集中 |  | 100 | 90 | 0 | 10 | 10602〜12474 (7854〜9240) | 通常攻撃。(0) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 19 | インパクトリベリオン | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | 
| 20 | 霞払い | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 24 | プラズマボール | 集中 |  | 20 | 100 | 0 | 20 | 1413〜1663 (1047〜1232) | 相手を 麻痺に する。(5) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 3680〜4329 (2393〜2816) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 44 | コールドレイン | 拡散 |  | 120 | 80 | 0 | 5 | 8280〜9741 (5385〜6336) | 1割の 確率で 相手を停止状態に する。(6) | 
| 45 | レイジィミスト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 5520〜6494 (3590〜4224) | 3割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | 
| 49 | クロームレイ | 拡散 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 6210〜7306 (4039〜4752) | 相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 51 | 雷帝インディグネイト | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 10 | 5520〜6494 (3590〜4224) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 52 | 疾風迅雷 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3220〜3788 (2094〜2464) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 61 | グラビティブラスト | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 5 | 5520〜6494 (3590〜4224) | 相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 74 | シャークトレード | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
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