| アビリティ | |
| 楽天家 | 混乱状態にならない。 | 
| 死守 | 状態異常の時 集防が1.5倍になる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 1/2 | ||||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | チューニング | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 散弾を 上げる。(9) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2530〜2976 (1645〜1936) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ソプラノボイス | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 4140〜4870 (2692〜3168) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 石礫 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 15 | 2530〜2976 (1645〜1936) | 相手の 命中を 下げる。(78) | 
| 14 | エナジーボルト | 拡散 |  | 65 | 100 | 0 | 20 | 2990〜3517 (1944〜2288) | 1割の 確率で 相手を 停止状態に する。(6) | 
| 19 | ア・テンポ | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 全員の 能力変化を 元に 戻す。(196) | 
| 24 | 夢幻のメロディー | 拡散 |  | 60 | ‐ | 0 | 15 | 4140〜4870 (2692〜3168) | 必ず 攻撃が 当たる。(0) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 3777〜4444 (2244〜2640) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 2644〜3110 (1570〜1848) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 2266〜2666 (1346〜1584) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 25 | 天光の舞 | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2266〜2666 (1346〜1584) | 何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | 
| 29 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2266〜2666 (1346〜1584) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
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