| アビリティ | |
| 決闘 | 互いのスキルが必中になる。 | 
| 威圧 | お互いの人形は 一部の装飾品が使えなくなる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | |||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 防壁強化 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 集防を上げる。(8) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2859〜3363 (1954〜2299) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | 正拳突き | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 4288〜5045 (2931〜3448) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3639〜4281 (2487〜2926) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 14 | 鼓舞 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集防を 大きく 上げる。(40) | 
| 19 | ストライクショット | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 3119〜3669 (2131〜2508) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 24 | 奥の手 | 集中 |  | 140 | 100 | 0 | 5 | 7278〜8562 (4974〜5852) | このスキルは 自分の 持つ 他の スキルを すべて使うと 使えるように なる。(144) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 5198〜6116 (3553〜4180) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3639〜4281 (2487〜2926) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 20 | 霞払い | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5848〜6880 (3997〜4702) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 35 | チャージングスタン | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 4288〜5045 (2931〜3448) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 こがさ
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