| アビリティ | |
| 復讐の化身 | 威力90以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。 | 
| 不惜身命 | 反動スキルの 威力が1.2倍になる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | ||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 摩擦熱 | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 火傷状態に する。(21) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3435〜4041 (2468〜2904) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | 火遊び | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 5152〜6062 (3702〜4356) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 10 | 虎走り | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 2827〜3326 (2094〜2464) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 14 | 兜割 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 5621〜6613 (4039〜4752) | 通常攻撃。(0) | 
| 19 | 地相発現「朱雀」 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 地相を 朱雀に する。(157) | 
| 24 | ファイアウォール | 拡散 |  | 65 | 100 | 0 | 10 | 6089〜7164 (4375〜5148) | 相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143) | 
| 30 | テルミット | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | 
| 36 | コークスクリュー | 集中 |  | 50 | 90 | 0 | 10 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 7割の 確率で 自分の 集弾が 上がる。(29) | 
| 42 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 49 | 煉獄炎舞 | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 12723〜14968 (9424〜11088) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(99) | 
| 63 | 捨命の型 | 集中 |  | 130 | 90 | 0 | 10 | 13783〜16216 (10210〜12012) | 攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124) | 
| 70 | ヴォルケイノ | 拡散 |  | 130 | 90 | 0 | 5 | 12179〜14328 (8751〜10296) | 攻撃後 自分の 散弾が 大きく 下がる。(56) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファイアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7952〜9355 (5890〜6930) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 6 | ライトジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 8482〜9979 (6283〜7392) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 7068〜8316 (5236〜6160) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4948〜5821 (3665〜4312) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 11 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 5301〜6237 (3927〜4620) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 12 | バーンストライク | 集中 |  | 90 | 90 | 0 | 10 | 9542〜11226 (7068〜8316) | 痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | 
| 19 | インパクトリベリオン | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | 
| 32 | 真空破断拳 | 集中 |  | 150 | 100 | 0 | 5 | 15904〜18711 (11781〜13860) | 次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7952〜9355 (5890〜6930) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4996〜5878 (3590〜4224) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 3122〜3674 (2244〜2640) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 3747〜4408 (2692〜3168) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 42 | フラッシュオーバー | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 7494〜8817 (5385〜6336) | 3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 43 | インフェルノ | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 11242〜13226 (8078〜9504) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 46 | 彩光百花 | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 7494〜8817 (5385〜6336) | 1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166) | 
| 47 | ミストフォッグ | 拡散 |  | 95 | 100 | 0 | 10 | 5933〜6980 (4263〜5016) | 1割の 確率で 相手の 散弾を 下げる。(36) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 3122〜3674 (2244〜2640) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 54 | スターフレア | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4996〜5878 (3590〜4224) | 2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78) | 
| 59 | ギガンティック | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 11242〜13226 (8078〜9504) | 1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 67 | テルミット | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 5621〜6613 (4039〜4752) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 かぐや
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