Pようむ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 515 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 125 145 159 177 194
集防 95 115 126 147 161
散弾 55 75 82 107 117
散防 70 90 99 122 134
俊敏 90 110 121 142 156
耐久指数
属性 H無振 B 17595 19278 22491 24633
D 13770 15147 18666 20502
コスト H振り B 21275 23310 27195 29785
100 D 16650 18315 22570 24790
アビリティ
心眼 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
疾風 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。
属性相性
2倍 2倍 1/2 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 一意専心 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陰の気力 集中 551000 35 3990〜4694
(2982〜3509)
通常攻撃。(0)
7 怨霊注意 集中 651000 10 4716〜5548
(3524〜4147)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
10 抜打 集中 401001 30 4353〜5121
(3253〜3828)
相手に 対して 先制できる。(0)
14 虎視眈々 変化 0 5 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221)
19 やせ我慢 変化 4 10 攻撃を 受けても HPを 必ず 1だけ 残せる。連続で 出すと 失敗 しやすい。(179)
24 返しの刃 集中 600 20 6530〜7682
(4880〜5742)
必ず 攻撃が 当たる。(0)
30 鎧通し 集中 901000 15 9795〜11523
(7321〜8613)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
36 十文字 集中 50900 15 3627〜4268
(2711〜3190)
2回 連続して 攻撃する。(224)
42 集中之構 変化 0 15 自分の 集弾と 命中を 上げる。(83)
49 逆境の一手 集中 701000 20 5078〜5975
(3796〜4466)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
63 捨命の型 集中 130900 10 9432〜11096
(7049〜8294)
攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124)
70 菊水 集中 120850 10 13060〜15364
(9761〜11484)
1割の 確率で 自分の 集弾を 上げる。(29)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
3 グラスジャベリン 集中 751000 15 5441〜6402
(4067〜4785)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 5441〜6402
(4067〜4785)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 8706〜10243
(6507〜7656)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 7255〜8536
(5423〜6380)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 5078〜5975
(3796〜4466)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
17 グランドリベレイト 集中 801000 10 5804〜6828
(4338〜5104)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 4353〜5121
(3253〜3828)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 4353〜5121
(3253〜3828)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
30 三魂七魄の離散 集中 551000 15 3990〜4694
(2982〜3509)
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111)
32 真空破断拳 集中 1501000 5 10883〜12804
(8134〜9570)
次ターン 自分は 動けなくなる。(50)
33 メテオインパクト 集中 150100-3 20 10883〜12804
(8134〜9570)
スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 5441〜6402
(4067〜4785)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 3500〜4118
(2244〜2640)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2187〜2574
(1402〜1650)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2625〜3088
(1683〜1980)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2187〜2574
(1402〜1650)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2625〜3088
(1683〜1980)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)