| アビリティ | |
| 深淵なる黒 | 残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。 | 
| 強襲 | 攻撃スキルを使用した時 1割の確率で相手を怯ませる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 1/2 | 2倍 | 2倍 | 2倍 | 無効 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 4倍 | |||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 夜陰 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 回避を 上げる。(79) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ダークボール | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 5985〜7042 (4473〜5263) | 1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3) | 
| 10 | 木枯らし | 集中 |  | 55 | 95 | 0 | 20 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 14 | マイントラップ | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217) | 
| 19 | どろだんご | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 6530〜7682 (4880〜5742) | 通常攻撃。(0) | 
| 24 | 虎走り | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 2902〜3414 (2169〜2552) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 30 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 7618〜8962 (5694〜6699) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 36 | キリングバイト | 集中 |  | 70 | 90 | 0 | 10 | 5078〜5975 (3796〜4466) | 必ず 痛烈な一撃が 出る。(19) | 
| 42 | 咆哮 | 変化 |  | ‐ | 85 | 0 | 40 | ‐ | 相手の 集防を 大きく 下げる。(45) | 
| 56 | シューティングプレス | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 10 | 10883〜12804 (8134〜9570) | 通常攻撃。(0) | 
| 63 | 威風堂々 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾と 俊敏を 上げる。(73) | 
| 70 | 宵闇インフェクション | 集中 |  | 120 | 85 | 0 | 10 | 13060〜15364 (9761〜11484) | 通常攻撃。(0) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | グラスジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94) | 
| 4 | ウィンドジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 7 | シャドウジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 7255〜8536 (5423〜6380) | 通常攻撃。(0) | 
| 16 | シューティングプレス | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 10 | 10883〜12804 (8134〜9570) | 通常攻撃。(0) | 
| 17 | グランドリベレイト | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 6530〜7682 (4880〜5742) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 7618〜8962 (5694〜6699) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 33 | メテオインパクト | 集中 |  | 150 | 100 | -3 | 20 | 10883〜12804 (8134〜9570) | スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2300〜2706 (1496〜1760) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2760〜3247 (1795〜2112) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 せきばんき
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