| アビリティ | |
| ポーカーフェイス | スキルの追加効果を受けない。 | 
| 気分屋 | 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 無効 | 2倍 | |||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 運否天賦 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 全ての 能力の どれか 1つが 上がる。(85) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3085〜3630 (2159〜2541) | 通常攻撃。(0) | 
| 1 | 蜃気楼 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 15 | ‐ | 変化スキルを 相手に 跳ね返す。(180) | 
| 7 | 拡散ビーム | 拡散 |  | 65 | 100 | 0 | 20 | 5469〜6435 (3828〜4504) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | 螺旋 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 10 | 5890〜6930 (4123〜4851) | 1割の 確率で 自分の 散弾が 上がる。(31) | 
| 14 | 水の舞 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 相手を 水属性に する。(220) | 
| 19 | 炎蛇の舞 | 拡散 |  | 20 | 100 | 0 | 20 | 1122〜1320 (785〜924) | 4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149) | 
| 24 | 双突 | 拡散 |  | 50 | 90 | 0 | 15 | 4207〜4950 (2945〜3465) | 2回 連続して 攻撃する。(224) | 
| 30 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 4207〜4950 (2945〜3465) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 36 | 合気の極意 | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 自分の レベルと 同じ だけの 固定ダメージを 相手に 与える。(133) | 
| 42 | ハピネスダンス | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集防と 散防を 上げる。(74) | 
| 49 | マナの恵み | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) | 
| 63 | 弾幕乱舞 | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 10098〜11880 (7068〜8316) | 2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150) | 
| 70 | 死神の舞 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の HPを代償に 相手に 死神を 呼び寄せる。(206) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | ライトジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 4067〜4785 (2805〜3300) | 1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | 
| 7 | シャドウジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 4067〜4785 (2805〜3300) | 1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 9761〜11484 (6732〜7920) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 8134〜9570 (5610〜6600) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5694〜6699 (3927〜4620) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 12 | バーンストライク | 集中 |  | 90 | 90 | 0 | 10 | 4880〜5742 (3366〜3960) | 痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 3253〜3828 (2244〜2640) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 2982〜3509 (2057〜2420) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 25 | 天光の舞 | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 3253〜3828 (2244〜2640) | 何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | 
| 26 | 破邪の弓撃 | 集中 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 4880〜5742 (3366〜3960) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 6100〜7177 (4207〜4950) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 35 | チャージングスタン | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 4473〜5263 (3085〜3630) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58) | 
| 38 | ダンシングライン | 集中 |  | 75 | 95 | 0 | 10 | 4067〜4785 (2805〜3300) | 5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 6732〜7920 (4712〜5544) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 4207〜4950 (2945〜3465) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 5049〜5940 (3534〜4158) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 42 | フラッシュオーバー | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 4488〜5280 (3141〜3696) | 3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2805〜3300 (1963〜2310) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3366〜3960 (2356〜2772) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 こすず
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