| アビリティ | |
| 堅牢なる鋼 | 残りHPが1/3以下の時 鋼鉄属性の威力が上がる。 | 
| 砂塵旋風 | 気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2倍 | 1/2 | 4倍 | 1/4 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 | |||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 一意専心 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾を 上げる。(7) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ザ・リッパー | 集中 |  | 60 | 95 | 0 | 25 | 6530〜7682 (4880〜5742) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | 正拳突き | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 14 | 集中之構 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 自分の 集弾と 命中を 上げる。(83) | 
| 19 | 虎走り | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 2902〜3414 (2169〜2552) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 24 | 十文字 | 集中 |  | 50 | 90 | 0 | 15 | 3627〜4268 (2711〜3190) | 2回 連続して 攻撃する。(224) | 
| 30 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 36 | 抜打 | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 4353〜5121 (3253〜3828) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 42 | 鎧通し | 集中 |  | 90 | 100 | 0 | 15 | 9795〜11523 (7321〜8613) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 49 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 63 | 烈火 | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 自分の コストが 相手より 高いほど 威力が 高くなる。(121) | 
| 70 | 菊水 | 集中 |  | 120 | 85 | 0 | 10 | 13060〜15364 (9761〜11484) | 1割の 確率で 自分の 集弾を 上げる。(29) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファイアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 8162〜9603 (6100〜7177) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 7255〜8536 (5423〜6380) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 11 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 12 | バーンストライク | 集中 |  | 90 | 90 | 0 | 10 | 9795〜11523 (7321〜8613) | 痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | 
| 20 | 霞払い | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 29 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 4353〜5121 (3253〜3828) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 35 | チャージングスタン | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。(58) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4667〜5491 (3291〜3872) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 42 | フラッシュオーバー | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 7001〜8236 (4936〜5808) | 3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 43 | インフェルノ | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 10501〜12355 (7405〜8712) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 49 | クロームレイ | 拡散 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 7876〜9266 (5553〜6534) | 相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 5250〜6177 (3702〜4356) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 キクリ
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