| アビリティ | |
| 倹約家 | 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 | 
| 自祓 | 冥属性のスキルを受けた時 集弾が一段階上がる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 無効 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 1/4 | 1/2 | 2倍 | 4倍 | |||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 障壁強化 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 散防を上げる。(10) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3990〜4694 (2982〜3509) | 通常攻撃。(0) | 
| 1 | 土砂降り | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げて 俊敏を 下げる。(71) | 
| 7 | 幻覚弾 | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 6530〜7682 (4880〜5742) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | メタルニードル | 拡散 |  | 65 | 100 | 0 | 15 | 3379〜3975 (2309〜2717) | 2割の 確率で 自分の 散弾を 上げる。(31) | 
| 14 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 19 | 神降ろし | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 全ての 能力の どれか 1つを 大きく 上げる。(84) | 
| 24 | 誘導弾 | 集中 |  | 80 | 85 | 0 | 15 | 5804〜6828 (4338〜5104) | 1割の 確率で ひるませる。(18) | 
| 30 | ライフバースト | 集中 |  | 80 | ‐ | -1 | 10 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 必ず 攻撃が 当たる。(0) | 
| 36 | ミラージュエッジ | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 49 | 八幡神の加護 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 痛烈補正を 大きく 上げる。(81) | 
| 56 | 冷静ト情熱ノ狭間 | 集中 |  | 60 | 100 | -4 | 10 | 6530〜7682 (4880〜5742) | 相手から スキルを 受けていると その 相手に 対して スキルの 威力が 2倍に なる。(115) | 
| 63 | 古喰 | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 相手より 後に 攻撃 できると 威力が 2倍に なる。(110) | 
| 70 | 捨命の型 | 集中 |  | 130 | 90 | 0 | 10 | 14148〜16645 (10574〜12441) | 攻撃を 外すと 自分は 最大HPの 半分の ダメージを 受ける。(124) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | ライトジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5441〜6402 (4067〜4785) | 1割の 確率で 相手を 混乱状態に する。(17) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 7255〜8536 (5423〜6380) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5078〜5975 (3796〜4466) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 17 | グランドリベレイト | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 5804〜6828 (4338〜5104) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 19 | インパクトリベリオン | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | 
| 21 | 幻想郷直撃タイフーン | 集中 |  | 140 | 100 | 0 | 5 | 10157〜11950 (7592〜8932) | 1ターン目で 力を溜め 2ターン目で 攻撃する。痛烈な一撃が でやすく ひるませることが ある。(55) | 
| 25 | 天光の舞 | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 4353〜5121 (3253〜3828) | 何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163) | 
| 32 | 真空破断拳 | 集中 |  | 150 | 100 | 0 | 5 | 16325〜19206 (12201〜14355) | 次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | 
| 33 | メテオインパクト | 集中 |  | 150 | 100 | -3 | 20 | 16325〜19206 (12201〜14355) | スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 8162〜9603 (6100〜7177) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 36 | 奈落の花 | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 8706〜10243 (6507〜7656) | 3割の 確率で 相手の 体勢を崩す。(128) | 
| 37 | セントエルモの火 | 集中 |  | 65 | 100 | 0 | 20 | 7074〜8322 (5287〜6220) | 相手が 装飾品を 持っていると 威力が 1.5倍になり 装飾品を 燃やして 使えなくする。(143) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4158〜4892 (2842〜3344) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 2599〜3058 (1776〜2090) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 46 | 彩光百花 | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 6238〜7339 (4263〜5016) | 1ターン目で 力を溜め 2ターン目に 攻撃する。気象が 極光の時 力を 溜めずに 使える。(166) | 
| 59 | ギガンティック | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 9357〜11008 (6395〜7524) | 1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | 
| 60 | アンノウンフレア | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 6238〜7339 (4263〜5016) | 3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3119〜3669 (2131〜2508) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 

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