Aてゐ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 485 補正無 PP 印PP
HP 110 185 217
集弾 55 75 82 107 117
集防 60 80 88 112 123
散弾 85 105 115 137 150
散防 60 80 88 112 123
俊敏 115 135 148 167 183
耐久指数
属性 H無振 B 14640 16104 20496 22509
D 14640 16104 20496 22509
コスト H振り B 17200 18920 24080 26445
80 D 17200 18920 24080 26445
アビリティ
幸運 スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。
早目 場に出た時 相手が持っている装飾品がわかる。
属性相性
2倍 無効
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 運否天賦 変化 0 10 自分の 全ての 能力の どれか 1つが 上がる。(85)
1 陽の気力 拡散 551000 35 3085〜3630
(2159〜2541)
通常攻撃。(0)
1 いたずら 集中 900 10 0〜0
(0〜0)
相手の HPを 半分に する。(139)
1 バインドトラップ 変化 0 20 バインドトラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 俊敏を 下げる。(215)
1 ステルストラップ 変化 0 20 ステルストラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。属性相性の 影響を 受ける。(214)
7 虎走り 集中 401001 30 2625〜3088
(1683〜1980)
相手に 対して 先制できる。(0)
10 ロストクライシス 集中 601000 10 2625〜3088
(1683〜1980)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
14 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
19 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
24 デストラクション 拡散 701000 15 5890〜6930
(4123〜4851)
3割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
30 トライエフェクト 拡散 801000 10 6732〜7920
(4712〜5544)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
36 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
42 疾風迅雷 拡散 701000 20 3927〜4620
(2748〜3234)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
56 雷雲の瞳 拡散 801000 15 4488〜5280
(3141〜3696)
3割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
63 アンノウンフレア 拡散 801000 15 4488〜5280
(3141〜3696)
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17)
70 弾幕乱舞 拡散 1201000 10 10098〜11880
(7068〜8316)
2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
7 シャドウジャベリン 集中 751000 15 3281〜3861
(2103〜2475)
1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7876〜9266
(5049〜5940)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6563〜7722
(4207〜4950)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4594〜5405
(2945〜3465)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 2187〜2574
(1402〜1650)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 2625〜3088
(1683〜1980)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
20 霞払い 集中 1000 10 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2406〜2831
(1542〜1815)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
24 プラズマボール 集中 201000 20 875〜1029
(561〜660)
相手を 麻痺に する。(5)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 3938〜4633
(2524〜2970)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 2625〜3088
(1683〜1980)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
34 ブレイクショット 集中 751000 15 3281〜3861
(2103〜2475)
相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 6732〜7920
(4712〜5544)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 4207〜4950
(2945〜3465)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 5049〜5940
(3534〜4158)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 2805〜3300
(1963〜2310)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 3927〜4620
(2748〜3234)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
60 アンノウンフレア 拡散 801000 15 4488〜5280
(3141〜3696)
3割の 確率で 相手を 混乱させる。(17)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 3366〜3960
(2356〜2772)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)