Nメディスン 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 290 補正無 PP 印PP
HP 40 115 147
集弾 55 75 82 107 117
集防 60 80 88 112 123
散弾 20 40 44 72 79
散防 75 95 104 127 139
俊敏 40 60 66 92 101
耐久指数
属性 H無振 B 9040 9944 12656 13899
D 10735 11752 14351 15707
コスト H振り B 11600 12760 16240 17835
80 D 13775 15080 18415 20155
アビリティ
ポイズンボディ 攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。
毒の茨 集中スキルを受けたとき 3割の確率で相手を毒状態にする。
属性相性
2倍 1/2 1/4 2倍 2倍 1/2 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 感染 変化 0 25 相手を 毒状態に する。(20)
1 陽の気力 拡散 551000 35 1625〜1911
(822〜968)
通常攻撃。(0)
7 パープルスモッグ 集中 551000 25 3610〜4247
(2314〜2722)
1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1)
10 パラサイト 集中 351000 25 2297〜2702
(1472〜1732)
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141)
14 幻惑の花粉 変化 600 15 相手を 停止状態に する。(25)
19 ネガティブミスト 拡散 600 15 2659〜3128
(1346〜1584)
必ず 攻撃が 当たる。相手の 能力変化を 元に 戻す。(131)
24 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4375〜5148
(2805〜3300)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3063〜3603
(1963〜2310)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
18 ストーンスパイク 集中 601000 20 2625〜3088
(1683〜1980)
相手の 俊敏を 下げる。(38)
24 プラズマボール 集中 201000 20 875〜1029
(561〜660)
相手を 麻痺に する。(5)
29 ロストクライシス 集中 601000 10 2625〜3088
(1683〜1980)
何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164)
30 三魂七魄の離散 集中 551000 15 2406〜2831
(1542〜1815)
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 1477〜1738
(748〜880)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
66 足止め 変化 1000 30 相手を 麻痺状態に する。(24)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
74 シャークトレード 変化 1000 10 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197)
75 甘い悪夢 変化 850 10 相手を 暗闇状態に する。(22)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 1772〜2085
(897〜1056)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)