| アビリティ | |
| 兵法者 | 威力60以下のスキルの威力が1.5倍になる。 | 
| 身軽 | 持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2倍 | 1/2 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | ||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 一意専心 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾を 上げる。(7) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 4216〜4961 (3188〜3751) | 通常攻撃。(0) | 
| 1 | 急襲 | 集中 |  | 40 | 100 | 3 | 10 | 3066〜3608 (2318〜2728) | 先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106) | 
| 1 | 八幡神の加護 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 自分の 痛烈補正を 大きく 上げる。(81) | 
| 7 | ザ・リッパー | 集中 |  | 60 | 95 | 0 | 25 | 6900〜8118 (5217〜6138) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | 鏡面世界 | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 4600〜5412 (3478〜4092) | 3割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 14 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 4600〜5412 (3478〜4092) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 19 | リフレクションミラー | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | そのターンの 最後に 受けた 攻撃スキルの ダメージを 1.5倍にして 返す。(137) | 
| 24 | 十文字 | 集中 |  | 50 | 90 | 0 | 15 | 3833〜4510 (2898〜3410) | 2回 連続して 攻撃する。(224) | 
| 30 | 抜打 | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 4600〜5412 (3478〜4092) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 36 | ダンシングソード | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 9200〜10824 (6956〜8184) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 49 | ストークマーダー | 集中 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 6900〜8118 (5217〜6138) | 一度 姿を消し 次のターンに攻撃する。相手の 壁を 無視して ダメージを 与えられる。(169) | 
| 56 | ミラージュエッジ | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 6133〜7216 (4637〜5456) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 63 | 映し身 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 能力変化の 状態を 相手と 同じにする。(212) | 
| 70 | 一閃 | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 13800〜16236 (10434〜12276) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | シャドウジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 5750〜6765 (4347〜5115) | 1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 9200〜10824 (6956〜8184) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 7667〜9020 (5797〜6820) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5366〜6314 (4057〜4774) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 4600〜5412 (3478〜4092) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 5366〜6314 (4057〜4774) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 29 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 4600〜5412 (3478〜4092) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 33 | メテオインパクト | 集中 |  | 150 | 100 | -3 | 20 | 17250〜20295 (13043〜15345) | スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 8625〜10147 (6521〜7672) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4009〜4716 (2692〜3168) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 49 | クロームレイ | 拡散 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 6765〜7959 (4544〜5346) | 相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2505〜2948 (1683〜1980) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 59 | ギガンティック | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 9020〜10612 (6058〜7128) | 1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3006〜3537 (2019〜2376) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
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