Nこがさ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 285 補正無 PP 印PP
HP 55 130 162
集弾 30 50 55 82 90
集防 40 60 66 92 101
散弾 50 70 77 102 112
散防 55 75 82 107 117
俊敏 55 75 82 107 117
耐久指数
属性 H無振 B 7680 8448 11776 12928
D 9600 10496 13696 14976
コスト H振り B 9600 10560 14720 16160
80 D 12000 13120 17120 18720
アビリティ
威嚇射撃 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。
煙幕展開 場に出た時 相手の集弾を一段階下げる。
属性相性
1/2 1/2 無効 4倍 1/2 2倍 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 障壁強化 変化 0 35 自分の 散防を上げる。(10)
1 陽の気力 拡散 551000 35 2303〜2710
(1439〜1694)
通常攻撃。(0)
7 シャボン玉 拡散 601000 30 3769〜4435
(2356〜2772)
通常攻撃。(0)
10 小夜嵐 拡散 601000 30 3769〜4435
(2356〜2772)
通常攻撃。(0)
14 天神の加護 拡散 501000 10 2094〜2464
(1309〜1540)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
19 後ろの正面 変化 850 10 相手を 恐怖状態に する。(23)
24 集中豪雨 拡散 201000 20 1256〜1478
(785〜924)
4〜5ターンの あいだ 相手を 閉じ込めて 攻撃する。(149)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 3366〜3960
(1870〜2200)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
14 飢餓の声 集中 951000 15 3197〜3762
(1776〜2090)
1割の 確率で 相手を 衰弱状態に する。(94)
15 タンブルプラント 集中 1000 20 0〜0
(0〜0)
相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126)
22 ショックスタンプ 集中 5595-6 10 2776〜3267
(1542〜1815)
攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58)
23 盗難の風 集中 601000 20 3029〜3564
(1683〜1980)
相手の 装飾品を 奪って 自分に使う。(172)
24 プラズマボール 集中 201000 20 673〜792
(374〜440)
相手を 麻痺に する。(5)
25 天光の舞 集中 601000 10 2019〜2376
(1122〜1320)
何らかの 気象の時 威力を 2倍にし 気象を 解除する。(163)
26 破邪の弓撃 集中 901000 10 3029〜3564
(1683〜1980)
1割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
27 チェンジリング 集中 701000 20 2356〜2772
(1309〜1540)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
30 三魂七魄の離散 集中 551000 15 1851〜2178
(1028〜1210)
自分が 装飾品を 持っていない時 ダメージが 2倍に なる。(111)
40 天神の加護 拡散 501000 10 2094〜2464
(1309〜1540)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 2513〜2956
(1570〜1848)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3141〜3696
(1963〜2310)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 2932〜3449
(1832〜2156)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
76 後ろの正面 変化 850 10 相手を 恐怖状態に する。(23)
77 ミアズマ 変化 900 10 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
80 クレーム 変化 1000 15 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 2513〜2956
(1570〜1848)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)