| アビリティ | |
| 薬毒変換 | 吸収スキルを受けた時 相手は回復せずその分のダメージを受ける。 | 
| 応急処置 | 手持ちに戻った時 状態異常を回復する。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | |||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 感染 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 相手を 毒状態に する。(20) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2756〜3242 (1851〜2178) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | 煙幕弾 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 30 | 4134〜4864 (2776〜3267) | 3割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1) | 
| 10 | シャボン玉 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 30 | 4510〜5306 (3029〜3564) | 通常攻撃。(0) | 
| 14 | 乱射 | 拡散 |  | 25 | 100 | 0 | 10 | 1252〜1474 (841〜990) | 2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | 
| 19 | ポイズントラップ | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | ポイズントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形を 毒にする。2回使うと 猛毒 にする。(216) | 
| 24 | 猛毒ガス | 拡散 |  | 65 | 100 | 0 | 10 | 4886〜5748 (3281〜3861) | 2割の 確率で 相手を 猛毒状態に する。(95) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 3964〜4664 (2431〜2860) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 2775〜3264 (1701〜2002) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 3006〜3537 (2019〜2376) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 ウドンゲ
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