Sゆめみ 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 520 補正無 PP 印PP
HP 80 155 187
集弾 55 75 82 107 117
集防 70 90 99 122 134
散弾 125 145 159 177 194
散防 80 100 110 132 145
俊敏 110 130 143 162 178
耐久指数
属性 H無振 B 13770 15147 18666 20502
D 15300 16830 20196 22185
コスト H振り B 16650 18315 22570 24790
110 D 18500 20350 24420 26825
アビリティ
疾風 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。
ポジティブ 能力を下げられると 散弾が二段階上がる。
属性相性
1/2 2倍 1/2 4倍 1/2 1/2 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 集いし星 変化 0 20 自分の 集弾を 上げる。(7)
1 陰の気力 集中 551000 35 2406〜2831
(1542〜1815)
通常攻撃。(0)
7 乱反射レーザー 拡散 651000 20 4716〜5548
(3524〜4147)
2割の 確率で 相手を ひるませる。(18)
10 スライムショット 拡散 55950 15 3990〜4694
(2982〜3509)
相手の俊敏を 下げる。(38)
14 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
19 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
24 アトミックエナジー 集中 751000 10 3281〜3861
(2103〜2475)
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141)
30 盗電チャージング 拡散 751000 20 8162〜9603
(6100〜7177)
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141)
36 バックドラフト 拡散 951000 15 10339〜12163
(7727〜9091)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
42 疾風迅雷 拡散 701000 20 7618〜8962
(5694〜6699)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
49 位相反転 変化 1 20 相手の 能力変化を 反転させる。(218)
56 サンダーフォース 拡散 951000 15 10339〜12163
(7727〜9091)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
70 火燕舞踏 拡散 1501000 5 16325〜19206
(12201〜14355)
自分の HPが 減るほど 威力が 下がる。(117)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 4922〜5791
(3155〜3712)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
2 アクアジャベリン 集中 751000 15 3281〜3861
(2103〜2475)
2割の 確率で 相手の 俊敏を 下げる。(38)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 4922〜5791
(3155〜3712)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 5250〜6177
(3366〜3960)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 4375〜5148
(2805〜3300)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 3063〜3603
(1963〜2310)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
11 ライジングサン 集中 501000 20 3281〜3861
(2103〜2475)
自分の 俊敏を 上げる。(33)
12 バーンストライク 集中 90900 10 5907〜6949
(3786〜4455)
痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100)
24 プラズマボール 集中 201000 20 1312〜1544
(841〜990)
相手を 麻痺に する。(5)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 5804〜6828
(4338〜5104)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
41 四神の加護 拡散 601000 10 4353〜5121
(3253〜3828)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
42 フラッシュオーバー 拡散 801000 15 8706〜10243
(6507〜7656)
3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 3627〜4268
(2711〜3190)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 13060〜15364
(9761〜11484)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 7618〜8962
(5694〜6699)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 10339〜12163
(7727〜9091)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
54 スターフレア 拡散 801000 10 5804〜6828
(4338〜5104)
2割の 確率で 相手の 命中を 下げる。(78)
61 グラビティブラスト 拡散 1201000 5 8706〜10243
(6507〜7656)
相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
69 突風 変化 -6 20 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 6530〜7682
(4880〜5742)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)