| アビリティ | |
| 幸運 | スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。 | 
| 早目 | 場に出た時 相手が持っている装飾品がわかる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2倍 | 無効 | |||||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 運否天賦 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 全ての 能力の どれか 1つが 上がる。(85) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2406〜2831 (1542〜1815) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | 虎走り | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 10 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 14 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 19 | 応急手当 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) | 
| 24 | デストラクション | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 15 | 4594〜5405 (2945〜3465) | 3割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 5049〜5940 (2805〜3300) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3534〜4158 (1963〜2310) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 11 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 1683〜1980 (935〜1100) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 20 | 霞払い | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 1851〜2178 (1028〜1210) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 24 | プラズマボール | 集中 |  | 20 | 100 | 0 | 20 | 673〜792 (374〜440) | 相手を 麻痺に する。(5) | 
| 26 | 破邪の弓撃 | 集中 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 3029〜3564 (1683〜1980) | 1割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 29 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 2524〜2970 (1402〜1650) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 3281〜3861 (2103〜2475) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 3938〜4633 (2524〜2970) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2187〜2574 (1402〜1650) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 52 | 疾風迅雷 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3063〜3603 (1963〜2310) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 66 | 足止め | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 30 | ‐ | 相手を 麻痺状態に する。(24) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 74 | シャークトレード | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | 
| 77 | ミアズマ | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 猛毒状態に する。毒属性の 人形が 使うと 必ず当たる。(27) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2625〜3088 (1683〜1980) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 けいね
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