| アビリティ | |
| 闇の衣 | 光に弱く ダメージを 受ける。闇を吸収し HPが回復する。 | 
| 治癒力 | 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | ||||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 障壁強化 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 35 | ‐ | 自分の 散防を上げる。(10) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3435〜4041 (2468〜2904) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ダークボール | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 5152〜6062 (3702〜4356) | 1割の 確率で 相手を 暗闇状態に する。(3) | 
| 10 | 夜陰 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 回避を 上げる。(79) | 
| 14 | ヘドロボール | 集中 |  | 65 | 100 | 0 | 10 | 4059〜4776 (2917〜3432) | 2割の 確率で 相手を 猛毒状態に する。(95) | 
| 19 | アムネジア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 次の ターンに 相手を 停止状態に する。(188) | 
| 24 | 無知の闇 | 集中 |  | 25 | 100 | 0 | 20 | 2342〜2755 (1683〜1980) | 2〜5回 連続で 攻撃する。(53) | 
| 30 | 甘い悪夢 | 変化 |  | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | 
| 36 | 急襲 | 集中 |  | 40 | 100 | 3 | 10 | 2498〜2939 (1795〜2112) | 先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106) | 
| 42 | キリングバイト | 集中 |  | 70 | 90 | 0 | 10 | 4372〜5143 (3141〜3696) | 必ず 痛烈な一撃が 出る。(19) | 
| 49 | ダストボム | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 4996〜5878 (3590〜4224) | 3割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1) | 
| 56 | シャドウパワー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾と 集防を 上げる。(72) | 
| 70 | 宵闇インフェクション | 集中 |  | 120 | 85 | 0 | 10 | 11242〜13226 (8078〜9504) | 通常攻撃。(0) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファイアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 7 | シャドウジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 1割の 確率で 相手を 恐怖状態に する。(4) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 7494〜8817 (5385〜6336) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 6245〜7348 (4488〜5280) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4372〜5143 (3141〜3696) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 15 | タンブルプラント | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 3435〜4041 (2468〜2904) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 27 | チェンジリング | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 6558〜7715 (4712〜5544) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 28 | ダークアロー | 集中 |  | 50 | 90 | 0 | 15 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 2回 連続して 攻撃する。(224) | 
| 29 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 5621〜6613 (4039〜4752) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 31 | 毒矢 | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4996〜5878 (3590〜4224) | 痛烈な一撃が でやすく 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(93) | 
| 32 | 真空破断拳 | 集中 |  | 150 | 100 | 0 | 5 | 9368〜11022 (6732〜7920) | 次ターン 自分は 動けなくなる。(50) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 3021〜3555 (1795〜2112) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 1888〜2222 (1122〜1320) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2266〜2666 (1346〜1584) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 1888〜2222 (1122〜1320) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 55 | ラプラスの目 | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4532〜5332 (2692〜3168) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 67 | テルミット | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 74 | シャークトレード | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手と 自分の 装飾品を 交換する。(197) | 
| 75 | 甘い悪夢 | 変化 |  | ‐ | 85 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 暗闇状態に する。(22) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2266〜2666 (1346〜1584) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 しんき
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