| アビリティ | |
| 突貫 | 追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが 追加効果が発動しなくなる。 | 
| バトルマニア | 闘属性の相手は 交換できなくなる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1/2 | 2倍 | 1/2 | 1/2 | 2倍 | 1/2 | 2倍 | ||||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 受け身 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分の 集防を 上げる。(8) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 3435〜4041 (2468〜2904) | 通常攻撃。(0) | 
| 1 | ダンシングライン | 集中 |  | 75 | 95 | 0 | 10 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | 
| 1 | 悲哀の旋律 | 拡散 |  | 55 | 95 | 0 | 15 | 2756〜3242 (1851〜2178) | 相手の 散弾を 下げる。(36) | 
| 1 | オーラドレイン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 10 | 7026〜8266 (5049〜5940) | 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141) | 
| 7 | 正拳突き | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 5152〜6062 (3702〜4356) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | ストーンレイン | 集中 |  | 65 | 100 | 0 | 20 | 4059〜4776 (2917〜3432) | 2割の 確率で 相手を ひるませる。(18) | 
| 14 | ブラックホール | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 相手を 戦闘から 逃げられなく する。(183) | 
| 19 | 気象発現「黄砂」 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 気象を 黄砂に する。(155) | 
| 24 | コークスクリュー | 集中 |  | 50 | 90 | 0 | 10 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 7割の 確率で 自分の 集弾が 上がる。(29) | 
| 30 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 36 | 爆裂火炎 | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 20 | 7494〜8817 (5385〜6336) | 3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 42 | 崩山掌 | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 49 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4372〜5143 (3141〜3696) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 63 | 天昇 | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 5 | 11242〜13226 (8078〜9504) | 攻撃後 自分の 集防と 散防が 下がる。(49) | 
| 70 | 煉獄炎舞 | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 11242〜13226 (8078〜9504) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(99) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファイアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7026〜8266 (5049〜5940) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 7494〜8817 (5385〜6336) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 6245〜7348 (4488〜5280) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4372〜5143 (3141〜3696) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 11 | ライジングサン | 集中 |  | 50 | 100 | 0 | 20 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 自分の 俊敏を 上げる。(33) | 
| 12 | バーンストライク | 集中 |  | 90 | 90 | 0 | 10 | 8431〜9919 (6058〜7128) | 痛烈な一撃が でやすく 1割の確率で 相手を 火傷状態にする。(100) | 
| 17 | グランドリベレイト | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4996〜5878 (3590〜4224) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 3747〜4408 (2692〜3168) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 29 | ロストクライシス | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 3747〜4408 (2692〜3168) | 何らかの地相の時 威力を 2倍にし 地相を 解除する。(164) | 
| 33 | メテオインパクト | 集中 |  | 150 | 100 | -3 | 20 | 14053〜16533 (10098〜11880) | スキルを 出すまでに 攻撃を 受けると 失敗する。(109) | 
| 34 | ブレイクショット | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 7026〜8266 (5049〜5940) | 相手の Fバリアと Fプロテクトを 破壊する。(142) | 
| 38 | ダンシングライン | 集中 |  | 75 | 95 | 0 | 10 | 4684〜5511 (3366〜3960) | 5割の 確率で 相手の 集防を 下げる。(35) | 
| 42 | フラッシュオーバー | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 15 | 6013〜7075 (4039〜4752) | 3割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 43 | インフェルノ | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 9020〜10612 (6058〜7128) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 59 | ギガンティック | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 5 | 9020〜10612 (6058〜7128) | 1割の 確率で 相手の 散防が 下がる。(37) | 
| 61 | グラビティブラスト | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 5 | 6013〜7075 (4039〜4752) | 相手の HPが 少ないほど 威力が 下がる。(118) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 67 | テルミット | 変化 |  | ‐ | 90 | 0 | 5 | ‐ | 相手を 大火傷状態に する。(28) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 4510〜5306 (3029〜3564) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 もこう
もこう >
>





















































































































 110
110

