| アビリティ | |
| 不退転 | 強制交換させられない。 | 
| 仁王立ち | スキルのダメージ以外のダメージを受けない。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2倍 | 1/2 | 無効 | 1/2 | 2倍 | 無効 | 1/2 | 1/2 | |||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 一意専心 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 自分の 集弾を 上げる。(7) | 
| 1 | 陰の気力 | 集中 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 2756〜3242 (1851〜2178) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ザ・リッパー | 集中 |  | 60 | 95 | 0 | 25 | 4510〜5306 (3029〜3564) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | 木枯らし | 集中 |  | 55 | 95 | 0 | 20 | 4134〜4864 (2776〜3267) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 14 | 抜打 | 集中 |  | 40 | 100 | 1 | 30 | 3006〜3537 (2019〜2376) | 相手に 対して 先制できる。(0) | 
| 19 | 虎視眈々 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 5 | ‐ | 次の 攻撃が 相手に 当たるように する。(221) | 
| 24 | 返しの刃 | 集中 |  | 60 | ‐ | 0 | 20 | 4510〜5306 (3029〜3564) | 必ず 攻撃が 当たる。(0) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 5011〜5896 (3366〜3960) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 3508〜4127 (2356〜2772) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 18 | ストーンスパイク | 集中 |  | 60 | 100 | 0 | 20 | 3006〜3537 (2019〜2376) | 相手の 俊敏を 下げる。(38) | 
| 20 | 霞払い | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | 0〜0 (0〜0) | 相手の コストが 高いほど 威力が 高くなる。(126) | 
| 22 | ショックスタンプ | 集中 |  | 55 | 95 | -6 | 10 | 4134〜4864 (2776〜3267) | 攻撃後 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(58) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 1683〜1980 (935〜1100) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 2524〜2970 (1402〜1650) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 69 | 突風 | 変化 |  | ‐ | ‐ | -6 | 20 | ‐ | 相手の 控えの 人形を ひきずり出す。野良人形との 戦闘は 終わる。(57) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 80 | クレーム | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手は 同じ スキルを 2回連続で だせなくなる。(219) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 2019〜2376 (1122〜1320) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 くるみ
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