Pりか 基本ステータス レベル50:ALL【S】ステータス
合計 490 補正無 PP 印PP
HP 100 175 207
集弾 95 115 126 147 161
集防 60 80 88 112 123
散弾 155 175 192 207 227
散防 50 70 77 102 112
俊敏 30 50 55 82 90
耐久指数
属性 H無振 B 13840 15224 19376 21279
D 12110 13321 17646 19376
コスト H振り B 16400 18040 22960 25215
90 D 14350 15785 20910 22960
アビリティ
不動の構え 怯まない。
硬鋼之型 自分が使う無属性のスキルが 鋼鉄属性扱いになり 威力が1.3倍になる。
属性相性
2倍 4倍 1/2 1/4 1/2 無効 2倍 1/2
レベルで習得可能なスキル
Lv スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 もったいない精神 変化 0 10 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186)
1 陽の気力 拡散 551000 35 4669〜5493
(3599〜4235)
通常攻撃。(0)
7 ハンマー投げ 集中 701000 20 6322〜7438
(4516〜5313)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
10 火遊び 拡散 551000 25 4669〜5493
(3599〜4235)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
14 マイントラップ 変化 0 20 マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217)
19 応急手当 変化 0 15 最大 HPの 半分回復 する。(54)
24 ボルトアタック 拡散 851000 15 7216〜8489
(5563〜6545)
3割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
30 盗電チャージング 拡散 751000 20 9551〜11236
(7363〜8662)
与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141)
36 シェイクギア 拡散 50900 10 6367〜7491
(4908〜5775)
2回 連続して 攻撃する。(224)
42 急襲 集中 401003 10 2408〜2833
(1720〜2024)
先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106)
49 サンダーフォース 拡散 951000 15 12097〜14232
(9326〜10972)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
63 逆境根性 集中 1001000 5 6021〜7084
(4301〜5060)
相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88)
70 弾幕乱舞 拡散 1201000 10 10187〜11985
(7854〜9240)
2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150)
スキルカードで習得可能なスキル
番号 スキル名 種類 属性 威力 命中 優先 SP 指数
(無振)
説明
1 ファイアジャベリン 集中 751000 15 4516〜5313
(3225〜3795)
1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2)
5 スパークジャベリン 集中 751000 15 6774〜7969
(4838〜5692)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
8 オーバースキル 集中 1201000 15 7225〜8500
(5161〜6072)
自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51)
9 狂乱浄瑠璃 集中 1001000 20 6021〜7084
(4301〜5060)
通常攻撃。(0)
10 逆境の一手 集中 701000 20 4214〜4958
(3010〜3542)
自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123)
17 グランドリベレイト 集中 801000 10 4817〜5667
(3440〜4048)
痛烈な一撃が 出やすい。(19)
19 インパクトリベリオン 集中 1000 5 0〜0
(0〜0)
相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125)
39 トライエフェクト 拡散 801000 10 6791〜7990
(5236〜6160)
2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96)
40 天神の加護 拡散 501000 10 4244〜4994
(3272〜3850)
気象によって 威力と 属性が 変わる。(160)
41 四神の加護 拡散 601000 10 5093〜5992
(3927〜4620)
地相によって 威力と 属性が 変わる。(161)
49 クロームレイ 拡散 901000 10 11461〜13483
(8835〜10395)
相手の 能力変化の 影響を受けない。(132)
50 スマッシュスピン 拡散 501000 15 4244〜4994
(3272〜3850)
攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171)
51 雷帝インディグネイト 拡散 120850 10 15281〜17978
(11781〜13860)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
52 疾風迅雷 拡散 701000 20 8914〜10487
(6872〜8085)
攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60)
53 サンダーフォース 拡散 951000 15 12097〜14232
(9326〜10972)
1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5)
58 ポイズンボム 拡散 951000 10 8065〜9488
(6217〜7315)
1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1)
63 森羅結界 変化 4 10 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167)
64 バリアオプション 変化 0 10 HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59)
65 無我の境地 変化 0 10 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151)
68 干ばつ 変化 1000 15 相手を 衰弱状態に する。(101)
70 フィールドバリア 変化 0 30 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91)
71 フィールドプロテクト 変化 0 20 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90)
72 幸運の虹 変化 0 25 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176)
73 閃光弾 変化 1000 10 相手を 混乱状態に する。(26)
78 コンティニュー 変化 0 10 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177)
79 アップビート 変化 1000 20 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174)
81 各種数符 拡散 60 100 0 10 5093〜5992
(3927〜4620)
通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0)