| アビリティ | |
| 不動の構え | 怯まない。 | 
| 硬鋼之型 | 自分が使う無属性のスキルが 鋼鉄属性扱いになり 威力が1.3倍になる。 | 
| 属性相性 | ||||||||||||||
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2倍 | 4倍 | 1/2 | 1/4 | 1/2 | 無効 | 2倍 | 1/2 | |||||||
| レベルで習得可能なスキル | |||||||||
| Lv | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | もったいない精神 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 一度 使った 装飾品を もう一度 使うことが できる。(186) | 
| 1 | 陽の気力 | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 35 | 4669〜5493 (3599〜4235) | 通常攻撃。(0) | 
| 7 | ハンマー投げ | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 6322〜7438 (4516〜5313) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 10 | 火遊び | 拡散 |  | 55 | 100 | 0 | 25 | 4669〜5493 (3599〜4235) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 14 | マイントラップ | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | マイントラップを 設置し 交代で 出てきた 相手の 人形に ダメージを 与える。重ね掛けで 威力が 上がる。(217) | 
| 19 | 応急手当 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 15 | ‐ | 最大 HPの 半分回復 する。(54) | 
| 24 | ボルトアタック | 拡散 |  | 85 | 100 | 0 | 15 | 7216〜8489 (5563〜6545) | 3割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 30 | 盗電チャージング | 拡散 |  | 75 | 100 | 0 | 20 | 9551〜11236 (7363〜8662) | 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。(141) | 
| 36 | シェイクギア | 拡散 |  | 50 | 90 | 0 | 10 | 6367〜7491 (4908〜5775) | 2回 連続して 攻撃する。(224) | 
| 42 | 急襲 | 集中 |  | 40 | 100 | 3 | 10 | 2408〜2833 (1720〜2024) | 先制攻撃で 相手を ひるませる。戦闘に 出たら すぐに 出さないと 成功しない。(106) | 
| 49 | サンダーフォース | 拡散 |  | 95 | 100 | 0 | 15 | 12097〜14232 (9326〜10972) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 63 | 逆境根性 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 5 | 6021〜7084 (4301〜5060) | 相手の 集防を 半分にして 攻撃する。使うと 自分が 戦闘不能に なる。(88) | 
| 70 | 弾幕乱舞 | 拡散 |  | 120 | 100 | 0 | 10 | 10187〜11985 (7854〜9240) | 2〜3ターン 同じスキルで 攻撃する。その後 混乱する。(150) | 
| スキルカードで習得可能なスキル | |||||||||
| 番号 | スキル名 | 種類 | 属性 | 威力 | 命中 | 優先 | SP | 指数 (無振) | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファイアジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 4516〜5313 (3225〜3795) | 1割の 確率で 相手を 火傷状態に する。(2) | 
| 5 | スパークジャベリン | 集中 |  | 75 | 100 | 0 | 15 | 6774〜7969 (4838〜5692) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 8 | オーバースキル | 集中 |  | 120 | 100 | 0 | 15 | 7225〜8500 (5161〜6072) | 自分は 与えた ダメージの 3分の1の ダメージを受ける。(51) | 
| 9 | 狂乱浄瑠璃 | 集中 |  | 100 | 100 | 0 | 20 | 6021〜7084 (4301〜5060) | 通常攻撃。(0) | 
| 10 | 逆境の一手 | 集中 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 4214〜4958 (3010〜3542) | 自分が 状態異常で スキルを 使うと 威力が 倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。(123) | 
| 17 | グランドリベレイト | 集中 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 4817〜5667 (3440〜4048) | 痛烈な一撃が 出やすい。(19) | 
| 19 | インパクトリベリオン | 集中 |  | ‐ | 100 | 0 | 5 | 0〜0 (0〜0) | 相手より 俊敏が 低いほど 威力が 高くなる。(125) | 
| 39 | トライエフェクト | 拡散 |  | 80 | 100 | 0 | 10 | 6791〜7990 (5236〜6160) | 2割の 確率で相手を 麻痺か 暗闇か 恐怖に する。(96) | 
| 40 | 天神の加護 | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 10 | 4244〜4994 (3272〜3850) | 気象によって 威力と 属性が 変わる。(160) | 
| 41 | 四神の加護 | 拡散 |  | 60 | 100 | 0 | 10 | 5093〜5992 (3927〜4620) | 地相によって 威力と 属性が 変わる。(161) | 
| 49 | クロームレイ | 拡散 |  | 90 | 100 | 0 | 10 | 11461〜13483 (8835〜10395) | 相手の 能力変化の 影響を受けない。(132) | 
| 50 | スマッシュスピン | 拡散 |  | 50 | 100 | 0 | 15 | 4244〜4994 (3272〜3850) | 攻撃後 拘束スキルや トラップを 吹き飛ばせる。(171) | 
| 51 | 雷帝インディグネイト | 拡散 |  | 120 | 85 | 0 | 10 | 15281〜17978 (11781〜13860) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 52 | 疾風迅雷 | 拡散 |  | 70 | 100 | 0 | 20 | 8914〜10487 (6872〜8085) | 攻撃後 控え人形と 入れ替わる。ダメージを 与えられなかった時 交代できない。野良人形との 戦闘は 終わる。(60) | 
| 53 | サンダーフォース | 拡散 |  | 95 | 100 | 0 | 15 | 12097〜14232 (9326〜10972) | 1割の 確率で 相手を 麻痺状態に する。(5) | 
| 58 | ポイズンボム | 拡散 |  | 95 | 100 | 0 | 10 | 8065〜9488 (6217〜7315) | 1割の 確率で 相手を 毒状態に する。(1) | 
| 63 | 森羅結界 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 4 | 10 | ‐ | 相手の 攻撃を まったく 受けない。連続で 出すと 失敗 しやすい。(167) | 
| 64 | バリアオプション | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | HPの 4分の1を 使って バリアを 出す。(59) | 
| 65 | 無我の境地 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 自分が 停止状態の 時だけ 使える。ランダムで スキルを 使う。(151) | 
| 68 | 干ばつ | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 15 | ‐ | 相手を 衰弱状態に する。(101) | 
| 70 | フィールドバリア | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 30 | ‐ | 5ターンの あいだ バリアで 相手から 受ける 散弾スキルの ダメージが半減する。(91) | 
| 71 | フィールドプロテクト | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 20 | ‐ | 5ターンの あいだ プロテクトで 相手から 受ける 集弾スキルの ダメージが 半減する。(90) | 
| 72 | 幸運の虹 | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 25 | ‐ | 5ターンの あいだ 自分の場に 虹をだし 状態異常に ならなくする。(176) | 
| 73 | 閃光弾 | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 10 | ‐ | 相手を 混乱状態に する。(26) | 
| 78 | コンティニュー | 変化 |  | ‐ | ‐ | 0 | 10 | ‐ | 2ターンの あいだ 停止状態に なり HPと 状態異常を 全て 回復する。(177) | 
| 79 | アップビート | 変化 |  | ‐ | 100 | 0 | 20 | ‐ | 3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える スキルしか だせなく なる。(174) | 
| 81 | 各種数符 | 拡散 | ‐ | 60 | 100 | 0 | 10 | 5093〜5992 (3927〜4620) | 通常攻撃。数符は1つしか習得できない。(0) | 
 コンガラ
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